Hieronder vind je het volledige programma van MSX2 GOTO40. Kom vanaf 09:30 uur wanneer het Zonnehuis haar deuren opent, en geniet van de dag tot we om 17:00 uur sluiten.

Keynote: Kazuhiko Nishi
Kazuhiko Nishi genoot enorm van de eerste editie van GOTO40 en kijkt ernaar uit om dit jaar weer terug te zijn. Sindsdien vonden wereldwijd verschillende DEVCON-evenementen plaats, en nu markeert MSX2 GOTO40 Devcon 13! Dit nummer brengt juist frisse inzichten in het werk van Nishi en zijn team, inclusief spannende updates over de MSX3. Nishi opent het evenement op het Main Stage met een inspirerende keynote.
Main Stage: 10:45-11:45

Meet & greet: Naoki Satoh & Miki Higashino
Dit is je kans om Naoki Satoh en Miki Higashino persoonlijk te ontmoeten! Kom langs voor een gezellig praatje, maak een foto of laat je favoriete item signeren. Een perfecte gelegenheid om hallo te zeggen en een mooie herinnering aan het evenement mee naar huis te nemen.
Meet & greet room (eerste verdieping): 11:30-12:15

Techtalk: Kazuhiko Nishi
Na zijn keynote gaat Kazuhiko Nishi naar de tech stage voor een diepere blik op deze ontwikkelingen en wat ze betekenen voor de toekomst van MSX.
Tech Stage: 12:00–12:45

Musical performance: TECHNOuchi
Maak je klaar voor een speciale DJ-set van Yuji “TECHNOuchi” Takenouchi met unieke remixes van klassieke nummers uit Konami MSX2-games. Deze exclusieve tracks zijn speciaal voor het evenement gemaakt en geven een frisse, spannende draai aan de geliefde muziek uit het MSX-tijdperk. Mis deze kans niet om deze unieke remixes live te horen!
Main Stage: 12:15-13:00

Meet & greet: Kazuhiko Nishi
Dit is je kans om Kazuhiko Nishi persoonlijk te ontmoeten! Kom langs voor een gezellig praatje, maak een foto of laat je favoriete item signeren. Een perfecte gelegenheid om hallo te zeggen en een mooie herinnering aan het evenement mee naar huis te nemen.
Meet & greet room (first floor): 13:00-13:45

Speciale presentatie: Naoki Satoh – designing MSX
We kennen allemaal de namen van beroemde videogamemakers en componisten. Tegenwoordig zijn ze bijna filmsterren, herkend en soms zelfs geïdoleerd. In de jaren 80 was dat helemaal anders, en de mensen achter Konami’s geliefde MSX-spellen waren vrijwel onbekend, vooral buiten Japan.
Gaandeweg hebben we ontdekt wie er achter die digitale meesterwerken zaten: producers, programmeurs, componisten… Maar er is één absoluut essentieel aspect dat nooit in de schijnwerpers heeft gestaan: de grafisch ontwerpers die met passie en toewijding de logo’s, verpakkingen, handleidingen, persadvertenties en flyers creëerden die deze games promootten.
Hoe werd de identiteit van een spel zo ontworpen dat we er, nog voordat we het speelden, meteen verliefd op werden? Welke tools gebruikten ze om die ontwerpen te maken? Hoe zag hun workflow eruit? Tijdens MSX2 GOTO40 zijn we verheugd om je voor het eerst kennis te laten maken met een ware meester in grafisch ontwerp: Naoki Satoh.
Satoh, een van de sleutelfiguren in Konami’s Advertising and Design Department (bekend als de “PD Department”) in de jaren 80 en 90, deelt hoe zij werkten en hoe zij de visuele identiteit van videogames vormgaven die inmiddels tijdloze kunstwerken zijn geworden.
Main Stage: 13:30-14:15

Meet & greet: TECHNOuchi
Dit is je kans om TECHNOuchi persoonlijk te ontmoeten! Kom langs voor een gezellig praatje, maak een foto of laat je favoriete item signeren. Een perfecte gelegenheid om hallo te zeggen en een mooie herinnering aan het evenement mee naar huis te nemen.
Meet & greet room (first floor): 14:00-14:45

Techtalk Nestór Soriano: Internet from the MSX: Developing the Missing Piece
Hij bracht internet naar onze geliefde MSX-machines: de ObsoNET- en DenYoNet-BIOS, InterNestor Lite, de Ethernet- en TCP/IP-UNAPI-specificaties, een paar tools zoals een telnet-client en een HTTP-bestandsdownloader, en zelfs enkele gespecialiseerde tools zoals de Twitter- en Dropbox-clients. Maar jarenlang ontbrak er een cruciaal onderdeel in deze netwerkapparatuur… tot nu.
In deze presentatie zal de bekende MSX-gebruiker en ontwikkelaar Nestór Soriano, ook bekend als Konamiman, vertellen over zijn nieuwste prestatie op het gebied van MSX-internetworking, inclusief enkele inzichten in het ontwikkelproces.
Tech Stage: 14:15-14:45

Muzikale uitvoering: Miki Higashino
Mis deze unieke kans niet om een intiem pianoconcert van Miki Higashino mee te maken, met enkele van haar meest geliefde composities. Een speciaal moment om haar muziek van dichtbij en persoonlijk te ervaren.
Main Stage: 14:45-15:15

Techtalk Stephan Smetsers: The Soundchip Awakens “In a world of beeps and tones… one chip dared to sample.”
In het begin van de jaren 1980 voelde het horen van een computer spreken als pure sciencefiction. Tegenwoordig is het met moderne hardware-extensies eenvoudig om spraak- en muziekfragmenten af te spelen, maar wat als je beperkt bent tot technologie uit 1983?
De bescheiden PSG-geluidchip van de MSX was nooit bedoeld voor sample-weergave. De Z80-microprocessor bood geen hardware-ondersteuning voor nauwkeurige timing, waardoor het onmogelijk leek om samples af te spelen tijdens actief gamen.
De groep NOP vond een slimme oplossing voor deze hardwarebeperkingen door een unieke functie van de processor te benutten. In 2024 brachten ze een verbeterde versie uit van Konami’s The Goonies, waarbij de simpele piepjes en tonen van het spel werden vervangen door rijke muzieksamples. In deze technische presentatie zal Stephan Smetsers uitleggen hoe hun custom compiler dit mogelijk maakte, met een diepe duik in assemblycode en de wiskundige berekeningen achter deze retro-hardware triomf.
Tech Stage: 15:15-15:45

Speciale presentatie: Memories from the MSX Days: Konami in de jaren ’80
Sluit aan terwijl Miki “MIKI-CHANG” Higashino, Yuji “TECHNOuchi” Takenouchi en Naoki Satoh terugkijken op hun MSX-jaren bij Konami. Aan de hand van een selectie foto’s en videoclips delen zij hoe het was om daar te werken: hoe hun dagen verliepen, de kleine momenten die hen bijbleven, en de projecten waarin ze hun creativiteit stopten. Verwacht geen grote onthullingen, maar wel oprechte anekdotes en kleine details die hun creatieve wereld tot leven brengen. Er is ruim tijd voor vragen vanuit het publiek, die zij naar beste weten zullen beantwoorden. Zin in een rustige, persoonlijke terugblik? Neem dan plaats en geniet van nooit eerder gehoorde verhalen, samen met zeldzame foto’s en videobeelden.
Main Stage: 15:45-16:45
Let op: tijden en onderdelen van het programma kunnen nog wijzigen. Check ter plekke even de actuele info!

